圈地和领地保护

服务器使用 GriefDefender 插件实现领地功能。更多信息请访问 GriefDefender官方wiki

  • 圈地默认为2D模式,你可以使用 /cuboid 在2D和3D模式之间来回切换。使用金锹右击要圈的区域的2个边缘方块即可确定圈地范围并完成圈地。
  • 完成圈地后,你可以在你的领地内信任其他玩家,例如使用 /trust Cube64128 来允许目标玩家在你的领地内干任何事,或 /accesstrust Cube64128 只允许开关门这类操作,而不允许开箱子等行为,或 /containertrust Cube64128 来授权对箱子等容器的访问。
  • 如果你不再信任某位玩家,使用 /untrust Cube64128 。查看信任列表可以使用 /trustlist
  • 然后再给你的圈地起个名字吧,例如 /claimname "My Wonderland" 。你还可以设置领地的欢迎消息和告别消息,分别是 /claimgreeting "Welcome to my home!"/claimfarewell "See you!"
  • 要修改已圈区域的范围,用金锹右击圈地的角落方块即可修改圈地的范围。
  • 你可以使用木棍右击来查看当前所处区域的圈地信息,或使用 /claiminfo 查看详细信息。
  • 使用 /claimlist 查看圈地列表。

家与传送

服务器使用 Nucleus 插件实现家和传送功能。更多信息请阅读 Nucleus官方文档

  • 使用 /sethome 家的名字 设置家,使用 /home 家的名字 传送至家。如果不指定名称,则为默认家。
  • 使用 /homes 查看自己的所有家。使用 /delhome 家的名字 删除该家。
  • 使用 /back 传送至此前位置。
  • 使用 /spawn 前往当前世界的出生地。