圈地和领地保护
服务器使用 GriefDefender 插件实现领地功能。更多信息请访问 GriefDefender官方wiki。
- 圈地默认为2D模式,你可以使用
/cuboid
在2D和3D模式之间来回切换。使用金锹右击要圈的区域的2个边缘方块即可确定圈地范围并完成圈地。 - 完成圈地后,你可以在你的领地内信任其他玩家,例如使用
/trust Cube64128
来允许目标玩家在你的领地内干任何事,或/accesstrust Cube64128
只允许开关门这类操作,而不允许开箱子等行为,或/containertrust Cube64128
来授权对箱子等容器的访问。 - 如果你不再信任某位玩家,使用
/untrust Cube64128
。查看信任列表可以使用/trustlist
。 - 然后再给你的圈地起个名字吧,例如
/claimname "My Wonderland"
。你还可以设置领地的欢迎消息和告别消息,分别是/claimgreeting "Welcome to my home!"
和/claimfarewell "See you!"
。 - 要修改已圈区域的范围,用金锹右击圈地的角落方块即可修改圈地的范围。
- 你可以使用木棍右击来查看当前所处区域的圈地信息,或使用
/claiminfo
查看详细信息。 - 使用
/claimlist
查看圈地列表。
家与传送
服务器使用 Nucleus 插件实现家和传送功能。更多信息请阅读 Nucleus官方文档。
- 使用
/sethome 家的名字
设置家,使用/home 家的名字
传送至家。如果不指定名称,则为默认家。 - 使用
/homes
查看自己的所有家。使用/delhome 家的名字
删除该家。 - 使用
/back
传送至此前位置。 - 使用
/spawn
前往当前世界的出生地。